ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਟੈਕਨਾਲੌਜੀ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ, ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕ੍ਰੀਨਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾਈ ਜਾਣ ਅਤੇ ਡੁੱਬਣ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਧੀ ਗਈ ਹੈ. ਐਲਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਿਚਾਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਅਕਾਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਸੰਚਾਰ, ਦਰਿਸ਼ਗੋਚਰਤਾ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਇੱਕ ਪਾਈਵੋਲ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਭੜਕਾਉਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਕਾਂ ਵਿਚ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਅਤੇ ਸੂਚਿਤ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਇਨਸਾਈਟਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ.
ਦੇ ਅਕਾਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਿਚਾਰਐਲਈਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨਵੇਖਣ ਵਾਲੀ ਦੂਰੀ ਹੈ. ਅਨੁਕੂਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਦੇਖਣ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਵੱਡੇ ਸਥਾਨਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਟੇਡੀਅਮਜ਼ ਜਾਂ ਕੰਸਰਟ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਪ੍ਰਚੂਨ ਵਾਤਾਵਰਣ ਜਾਂ ਨਿਯੰਤਰਣ ਰੂਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਦਰਮਿਆਨੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਕਾਫ਼ੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਇਕ ਹੋਰ ਮੁੱਖ ਕਾਰਕ ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੈ. ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਬਾਜ਼ੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਚਾਰ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ, ਵੱਡੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਅਕਸਰ ਰਾਹਗੀਰਾਂ ਦੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਸੰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਅਸਰਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦੱਸਣ ਲਈ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਹਵਾਈ ਅੱਡਿਆਂ, ਟ੍ਰੇਨ ਸਟੇਸ਼ਨਸ, ਜਾਂ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭਰੀਆਂ ਡਿਸਪਲੇਅ ਲਈ, ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਨੇੜਤਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਅਸਾਨ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗਤਾ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ.
ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦਾ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਕਾਰ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ ਹੈ. ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਨੇੜਿਓਂ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਦੂਰੀਆਂ ਤੇ ਵੀ ਸਮਗਰੀ ਤਿੱਖੀ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਜਿਥੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਟੈਕਸਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਮਾਂਡ ਸੈਂਟਰਾਂ ਜਾਂ ਕਾਨਫਰੰਸ ਰੂਮਾਂ ਵਿੱਚ. ਦਰਸ਼ਨੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਮਤੇ ਅਤੇ ਮਤੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹੀ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
ਐਲਈਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਕੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਕਾਰ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.
ਇੱਥੇ ਟੀਚਾ ਮਾੜੇ ਵੇਰਵੇ ਵਾਲੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਜਾਂ ਬੇਲੋੜੇ ਉੱਚ ਮਤੇ (ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ) ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਹੈ. ਇਹ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਪਿੱਚ ਹੈ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮਿਲੀਮੀਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਲੀਮੀਟਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਐਲਈਡੀਜ਼ ਦਰਮਿਆਨ ਦੂਰੀ ਘਟਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਵਧਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਰੀ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਰੈਜ਼ੋਲੇਸ਼ਨ ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਜਾਂਚ ਨੂੰ ਉੱਚੇ ਮਤੇ 'ਤੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਘੱਟੋ ਘੱਟ 43,000 ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਾਂ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਮਤੇ ਨੂੰ 43,000 ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਹ ਭੁੱਲਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੀਦਾ ਕਿ ਆਮ ਗੁਣਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਐਲਈਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਵਿਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 43,000 ਭੌਤਿਕ ਪਿਕਸਲ (ਰੀਅਲ) ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲਿ .ਸ਼ਨ ਐਲਈਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਕਾਰ ਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 60,000 ਭੌਤਿਕ ਪਿਕਸਲ (ਅਸਲ) ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਵੱਡੀ ਐਲਈਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, 8 ਮੀਟਰ), ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਪਿਕਸਲ ਨਾਲ ਇੱਕ LED ਪਰਦੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਵਰਚੁਅਲ ਪਿਕਸਲ ਨੰਬਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਭੌਤਿਕ ਪਿਕਸਲ ਨੰਬਰ ਨੂੰ 4 ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰਕੇ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਇੱਕ ਐਲਈਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ 50,000 ਭੌਤਿਕ (ਅਸਲ) ਪਿਕਸਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚ 200,000 ਵਰਚੁਅਲ ਪਿਕਸਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਵਰਚੁਅਲ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਧਿਆਨ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਅਸਲ ਪਿਕਸਲ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅੱਧ ਤੱਕ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਵੇਖਣ ਵਾਲੀ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੇਖਣਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਮੈਂ ਹਾਇਪੋਂਟਸ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ? ਹਾਇਫੋਟੇਨਸ ਦੀ ਗਣਨਾ ਪਾਇਥਾਗੋਰਿਅਨ ਪ੍ਰੀਮ ਦੁਆਰਾ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ:
H² = L² + A²
H: ਦੂਰੀ ਵੇਖਣਾ
L: ਫਲੋਰ ਤੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਦੂਰੀ
H: ਫਲੋਰ ਤੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਉਚਾਈ
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਦੇਖ ਰਹੀ ਦੂਰੀ ਜ਼ਮੀਨ ਤੋਂ 12 ਮੀਟਰ ਤੋਂ 5 ਮੀਟਰ ਤੋਂ 5 ਮੀਟਰ ਦੂਰ ਗਿਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ:
H² = 5² + 12²? H² = 25 + 144? H² = 169? H =? 169? 13 ਐਮ
ਇੱਕ ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਅਕਾਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਕਾਰਕਾਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਬਾਹਰੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡਿਜੀਟਲ ਬਿਲ ਬੋਰਡਾਂ ਜਾਂ ਸਟੇਡੀਅਟੀ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਵੱਡੇ ਅਕਾਰ ਅਕਸਰ ਵੱਡੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬਾਹਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੌਸਮ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੈਸ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਅਕਾਰ ਇਕ ਬਹੁਪੱਖੀ ਫੈਸਲਾ ਹੈ ਜੋ ਦੂਰੀ, ਮਤਾ, ਮਤੇ, ਮਤਾ, ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਸੰਬੰਧਾਂ ਬਾਰੇ ਵੀ ਇਸ ਦੇ ਕਾਰਕਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਾਰਕਾਂ ਬਾਰੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚੁਣੇ ਅਕਾਰ ਨੂੰ ਬਿਨੈ-ਪੱਤਰ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤਜਰਬੇ ਦੇਵੇਗਾ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹੀ ਸੰਤੁਲਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਰਹੇਗਾਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂਵਿਭਿੰਨ ਉਦਯੋਗਾਂ ਵਿਚ.
ਵਰਚੁਅਲ ਪਿਕਸਲ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:https://www.led-star.com
ਪੋਸਟ ਸਮੇਂ: ਨਵੰਬਰ -14-2023